原神 新物理C菲米尼技能解析,可否超过优菈?

哔哩哔哩

2023-07-09 22:51:43

观后总结:菲米尼目前看来技能机制复杂,估计得有大佬总结手法,但玩法简单,比优菈简单得多,而且他跟优菈纯粹不是一个赛道,优菈是物理C,菲米尼大概率是枫丹物理C

在文章的开头,直接公布答案,也许是不能的,菲米尼作为枫丹的新角色,其技能机制可能相对于以前的物理C较为完善,但四星角色的身份,导致他的强度超过五星角色是一件比较抽象的事情,那么为什么菲米尼不能超过优菈呢?又有没有可能超过优菈呢?

假如使用的优菈的玩家不会玩优菈,而更会用菲米尼,兴许可以!哈哈,开个玩笑。优菈作为版本早期的角色,甚至是物理C定位,而且物理体系长时间没有加强,甚至还有很多短板的情况下,随着时代淘汰了,但如果仔细分析,她的缺点如果具体体现出来,大概就是上限不高但还可以,而下限可以很低,up玩了一年优菈,并不是什么绝活哥,只是在自己手上能拿的出手而已,起初不相信有人玩不会优菈,后来发现这种情况可能是真的会有的,那么假如新手玩家更会玩菲米尼的话,可能真会比优菈强呢。

优菈

优势:优菈这个角色的优势在于,伤害很高,对没错,你没看错,伤害其实还是不错的,可能作为早期五星角色面对现在这个版本,伤害高也称不上了,但她的优点在于爆发伤害高,优菈的爆发主要集中在大招和两层冷酷之心的长E上,她的输出原理大概就是有大招的时候,准备爆发的时间可以很短,然后用一段站场叠层,把各种buff,和各种输出方式,全部融合在一起,普攻,长E,最后的大招,然后造成巨量的输出,整体过程很顺畅。同时,如果你没有大招,可以尝试用长E和普攻配合输出,优菈的冰伤吃不到物伤加成,但是可以提供爆发性伤害,斩杀血量低的小怪。


(资料图)

劣势:1.充能和CD拉胯 2.出伤方式不优秀  3.没有辅助能彻彻底底让她起飞,都是适配解毒,但是能提供质变效果的辅助不多,甚至没有。优菈的输出模式可圈可点,有高额的数值,让她跻身第一物理C,但由于是早期角色,她吃了这方面的亏,甚至于短板在早期就已经设置好了,优菈由于叠层机制,她为了造成高额输出,必须在场上逗留,由于自身充能能力太差,又必须站场,场外角色不能直接给她充能,造成了充能和伤害方面的矛盾,优菈大招一旦开启,如果持续到光剑自然下落,中途没有切人操作,那么通常来说,优菈的技能CD此时已经快好了,不用再担心CD问题了,可会有严重的充能问题,就需要充能辅助来维系充能,而如果你用速切的打法,站场逗留时间太短,场下充能确实会来得及,但是技能CD会格外长。简而言之,她的问题在于:输出模式导致了输出理论上是够的,可因为是老主C,她的机制太差,就像马力十足,但性能不佳的跑车一样(比喻有可能不合理),并且优秀的辅助太少,没有机制上的补足。

如何玩好优菈:优菈的大招极其珍贵,珍贵的内涵并不在于不去使用,而是创造巨大的性价比.,怎么让这个大招用得值得,而且得顾及全局(打单怪的时候不需要这么复杂,通常群怪才得这样考虑)例如不同的怪物,可以根据它的血量,来自己调整叠层时间,进行速切,达到快速秒杀的效果(第一波小怪如果要用普攻打死,需要大招能重创带一波怪,不然不如直接速切炸死第一波小怪)

嗯,好了,我们来解析一下菲米尼吧

菲米尼

一. 属性

菲米尼作为近战角色,血量和防御力是合格的,由于是四星角色 基础攻击力只有255,而突破加了攻击力,24%的大攻击,即便武器是松籁,加成大概是240,但考虑到四星角色,本身缺攻击力,而且没有五星面板,不要自行车,加点攻击力也不是不行。注:这么设计可能是为了让冰伤部分也受利

二. 普通攻击

菲米尼的普攻倍率,一眼望去和雷泽的类似,雷泽正常状态下的的普攻流畅度比于优菈,要差一些,不知道菲米尼耍大剑耍得如何。

三. 元素战技

[菲米尼使用E技能后,先进行一段冰元素的上挑攻击],除了挂冰以外,菲米尼也有可能借鉴优菈 设计上走主物伤副冰伤,总体混伤,当然肯定物伤多很多就是了,同时E命座天赋的设计让E技能可以保证大招循环流畅,菲米尼优在把伤害平摊,减小了操作难度,但劣在没有优菈的高爆发。

[进入佩伊刻计状态]菲米尼的元素战技是一个状态技,up实话没能看懂这个技能,但在刚刚看了实机演示就懂了,大概就是让你先进入状态,然后把E技能变成迪卢克的技能机制,可以连续放好几段,放完这个技能就冷却了,但是期间不用的话就会一直持续9秒,那么玩家期间可以接普攻打,但是段数可能会晋升为下一阶段,如果到了最后一段,打普攻就会转化为400多倍率的高压粉碎,也就是说这是个让玩家自由选择输出模式的技能,除了最后一段攻击必须用高额物伤以外,其他技能段数可以看情况挂冰或者替代倍率不高的普攻,同时如果解锁了命座和天赋,连招可能倾向于打第一段E然后普攻接最后一段E。(但也有可能是说,无论多少层数,只要用了E技能,效果就直接结束了)注:菲米尼打普攻也会有附带低额的冰伤。

技能详解:菲米尼进入E技能状态以后,普攻和E其实是互相独立的攻击,不同点在于倍率,菲米尼E技能的前两段物伤倍率低,冰伤高,而菲米尼的普攻则是物伤高,冰伤低。开大以后则是普攻最优解,菲米尼的普攻会让E技能的阶段进化,进化到下一阶段,

四. 元素爆发

菲米尼的大招能造成倍率不俗的的冰伤,有那么一种小优菈的感觉了,说把优菈的部分能力优化了不为过,但是他们一定是不同而且有很大差别的角色。菲米尼的大招能重置E技能,但实际上他的大招对伤害提升效果可能更好,因为菲米尼的E技能前两段附加的物伤特别低,由于菲米尼一般是主物理流,所以开大如果有一个提供普攻冰伤倍率的效果,那么菲米尼开大普攻的伤害绝对大于放E技能,除了最后一段。

五. 固有天赋

菲米尼的固有天赋一,up目前主要不知道菲米尼的E技能如果直接释放会不会断掉,如果会的话,固有天赋一只是个止损天赋。如果是那种释放E能跟进E的阶段,普攻也可以跟进E,这个技能就还不错。

固有天赋二:这个天赋跳脱了传统物理C的概念,应该是为水神辅助这个角色准备的,或者说让队伍里可以名正言顺的多一个水元素角色,好说也确实适合菲米尼这个角色,因为打冻结超容易。

六. 命座

一命:不提供普攻的暴击几率,有点迷,难道说普攻也算E技能?

二命:回能,比较合适,毕竟大招对他输出能力有提升,他的整个攻击模式可能都比较围绕于开大进行攻击。

四命:提攻击力,但是额度太小了,好在于只有两层,很容易吃满,但是6秒的持续时间,可能要他经常触发反应。

六命:菲米尼满命有爆伤加成,也许令人以为大口吃肉,有些超模,但反观其他命座其实是蚊子腿,满命的加成是他应当的。

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