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《星空》项目负责人托德·霍华德在游戏抢先体验发布前夕,向Xbox和贝塞斯达的整个团队致以了衷心的祝贺。他在内部邮件中讲述了向已故的Zenimax首席执行官Robert Altman推销《星空》的故事。霍华德回忆道,那是2013年初,他们正在开发《辐射4》,而《天际》仍然在享受着巨大的成功。他向Altman推销了他们的下一款游戏——一款宏大的太空角色扮演游戏,也是他们25年来第一个新IP。这款游戏将带领玩家深入研究创造并寻找他们在宇宙中的位置,探索银河系。Altman的回应很简单:“听起来棒极了。”从2020年至2023年,他们的生活发生了巨大的变化,全球疫情、Altman去世,以及成为Xbox的一部分。霍华德特别赞扬了Xbox老大菲尔·斯宾塞,他对他对每一款游戏和每一位玩家的支持都坚定而强烈。加入Xbox让贝塞斯达与合作了20多年的许多人更近,霍华德无法想象还有比这更好的创作游戏的环境,这里有多元化的工作室、创作者,让游戏得以蓬勃发展。微软先进技术团队“魔术师”也得到了霍华德的赞扬,他们的法术和咒语帮助这款游戏成为贝塞斯达表现最好的游戏。微软此前也有足够的信心表示《星空》是“贝塞斯达游戏中BUG最少的”,但这似乎也意味着游戏的运行性能获得了提升。最后,霍华德指出,与他在贝塞斯达游戏工作室一起工作的团队每天都能被这么多才华横溢、鼓舞人心的人包围,是一种难以置信的祝福。他为他们持续致力于创造真正特别的东西感到无比的自豪。当《星空》抢先体验发布时,Xbox和贝塞斯达的每个人都会获得一份游戏。原本游戏是9月1日发布抢先体验,霍华德开玩笑道:“因为这是一个全球时间,所以你实际上可以在周四晚上就开玩!感谢新西兰!”
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